Τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να προκαλέσουν απειλητικές για τη ζωή καρδιακές αρρυθμίες σε ευαίσθητα παιδιά
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορούν να προκαλέσουν απειλητικές για τη ζωή καρδιακές αρρυθμίες σε ευάλωτα παιδιά των οποίων η προδιάθεση μπορεί να μην είχε προηγουμένως αναγνωριστεί, σύμφωνα με μια νέα έκθεση στο Heart Rhythm, το επίσημο περιοδικό της Heart Rhythm Society, της Cardiac Electrophysiology Society και της Pediatric & Electrophysialectrogenitology. Οι ερευνητές τεκμηρίωσαν ένα ασυνήθιστο αλλά ξεχωριστό μοτίβο παιδιών που χάνουν τις αισθήσεις τους ενώ έπαιζαν ηλεκτρονικά (βίντεο) παιχνίδια. Τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν σοβαρό κίνδυνο για ορισμένα παιδιά με καρδιακές αρρυθμίες. Μπορεί να είναι θανατηφόρα σε ασθενείς με προδιαθεσικές αλλά συχνά μη αναγνωρισμένες προηγουμένως καρδιακές αρρυθμίες. Παιδιά που χάνουν ξαφνικά τις αισθήσεις τους ενώ παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια πρέπει να τα δει ένας ειδικός καρδιολογίας...

Τα βιντεοπαιχνίδια μπορεί να προκαλέσουν απειλητικές για τη ζωή καρδιακές αρρυθμίες σε ευαίσθητα παιδιά
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια μπορούν να προκαλέσουν απειλητικές για τη ζωή καρδιακές αρρυθμίες σε ευάλωτα παιδιά των οποίων η προδιάθεση μπορεί να μην είχε προηγουμένως αναγνωριστεί, σύμφωνα με μια νέα έκθεση στο Heart Rhythm, το επίσημο περιοδικό της Heart Rhythm Society, της Cardiac Electrophysiology Society και της Pediatric & Electrophysialectrogenitology. Οι ερευνητές τεκμηρίωσαν ένα ασυνήθιστο αλλά ξεχωριστό μοτίβο παιδιών που χάνουν τις αισθήσεις τους ενώ έπαιζαν ηλεκτρονικά (βίντεο) παιχνίδια.
Τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να αποτελέσουν σοβαρό κίνδυνο για ορισμένα παιδιά με καρδιακές αρρυθμίες. Μπορεί να είναι θανατηφόρα σε ασθενείς με προδιαθεσικές αλλά συχνά μη αναγνωρισμένες προηγουμένως καρδιακές αρρυθμίες. Τα παιδιά που χάνουν ξαφνικά τις αισθήσεις τους ενώ παίζουν ηλεκτρονικά παιχνίδια θα πρέπει να τα δει ένας ειδικός καρδιολογίας, καθώς αυτό θα μπορούσε να είναι το πρώτο σημάδι ενός σοβαρού καρδιακού προβλήματος».
Claire M. Lawley, MBBS, PhD, Principal Investigator, The Heart Center for Children, Sydney Children’s Hospitals Network, Σίδνεϊ, Αυστραλία
Οι ερευνητές διεξήγαγαν μια συστηματική βιβλιογραφική ανασκόπηση και ξεκίνησαν μια διεθνή προσπάθεια προσέγγισης πολλών τοποθεσιών για τον εντοπισμό περιπτώσεων παιδιών που έχασαν ξαφνικά τις αισθήσεις τους ενώ έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια. Στις 22 περιπτώσεις που βρέθηκαν, το παιχνίδι πολέμου για πολλούς παίκτες ήταν το πιο κοινό έναυσμα. Μερικά παιδιά πέθαναν ως αποτέλεσμα καρδιακής ανακοπής. Οι μεταγενέστερες διαγνώσεις πολλαπλών καρδιακών αρρυθμιών συνεχίζουν να θέτουν σε κίνδυνο τα παιδιά. Οι πιο συχνές αιτίες ήταν η κατεχολαμινεργική πολυμορφική κοιλιακή ταχυκαρδία (CPVT) και το συγγενές σύνδρομο μακρού QT (LQTS) τύπου 1 και 2.
Οι ασθενείς παρουσίασαν υψηλή συχνότητα δυνητικά σχετικών γενετικών παραλλαγών (63%), γεγονός που έχει σημαντικές επιπτώσεις για τις οικογένειές τους. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η εξέταση ενός παιδιού που έχασε τις αισθήσεις του ενώ έπαιζε βιντεοπαιχνίδια οδήγησε σε πολλά μέλη της οικογένειας να διαγνωστούν με σοβαρό οικογενειακό πρόβλημα στον καρδιακό ρυθμό. «Οι οικογένειες και οι ομάδες υγειονομικής περίθαλψης θα πρέπει να λαμβάνουν υπόψη τις προφυλάξεις ασφαλείας που σχετίζονται με τα ηλεκτρονικά παιχνίδια σε παιδιά που έχουν μια πάθηση που ενέχει κίνδυνο επικίνδυνα γρήγορου καρδιακού ρυθμού», σημείωσε ο Δρ Lawley.
Οι ερευνητές ανέφεραν την αδρενεργική διέγερση που σχετίζεται με το συναισθηματικά φορτισμένο περιβάλλον ηλεκτρονικού παιχνιδιού ως την παθοφυσιολογική βάση για αυτό το φαινόμενο. Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια δεν είναι πάντα η «ασφαλής εναλλακτική» στα ανταγωνιστικά αθλήματα, όπως συχνά θεωρείται. Την ώρα των καρδιακών επεισοδίων, πολλοί από τους ασθενείς ήταν σε ταραγμένη κατάσταση, είχαν μόλις κερδίσει ή χάσει παιχνίδια ή είχαν εμπλακεί σε συγκρούσεις με τους συντρόφους τους.
«Γνωρίζουμε ήδη ότι ορισμένα παιδιά έχουν καρδιακές παθήσεις που μπορεί να τα θέσουν σε κίνδυνο όταν παίζουν ανταγωνιστικά αθλήματα, αλλά σοκαριστήκαμε όταν διαπιστώσαμε ότι ορισμένοι ασθενείς είχαν απειλητικές για τη ζωή τους λιποθυμίες ενώ έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια», πρόσθεσε ο συν-ερευνητής Christian Turner, MBBS. The Children's Heart Center, Sydney Children's Hospitals Network, Σίδνεϊ, Αυστραλία. "Τα βιντεοπαιχνίδια ήταν κάτι που πίστευα προηγουμένως ότι θα ήταν μια εναλλακτική "ασφαλής δραστηριότητα". Αυτή είναι μια πραγματικά σημαντική ανακάλυψη. Πρέπει να βεβαιωθούμε ότι όλοι γνωρίζουν πόσο σημαντικό είναι να ελέγχονται εάν κάποιος έχει επεισόδιο συσκότισης υπό αυτές τις συνθήκες."
Η μελέτη σημειώνει ότι ενώ αυτό το φαινόμενο δεν είναι συχνό, γίνεται όλο και πιο κοινό. "Μετά τη φροντίδα παιδιών με καρδιακές αρρυθμίες για περισσότερα από 25 χρόνια, έμεινα έκπληκτος με το πόσο διαδεδομένη είναι αυτή η αναδυόμενη πάθηση και ανακάλυψα ότι αρκετά παιδιά είχαν πεθάνει από αυτήν. Όλο το προσωπικό έχει δεσμευτεί να διαδώσει τη λέξη." φαινόμενο, ώστε οι συνάδελφοί μας σε όλο τον κόσμο να μπορούν να το αναγνωρίσουν και να προστατεύσουν αυτά τα παιδιά και τις οικογένειές τους», σημείωσε ο συν-ερευνητής της μελέτης Jonathan Skinner, MBChB, MD, επίσης από το Σύδνεϋ.
Σε ένα συνοδευτικό άρθρο, ο Daniel Sohinki, MD, MSc, Department of Cardiology, Augusta University, Augusta, GA, USA και συν-συγγραφείς σημείωσαν ότι "η προσπάθεια πρέπει να θεωρείται ότι περιλαμβάνει δραστηριότητες εκτός των παραδοσιακών ανταγωνιστικών αθλημάτων. Κατάλληλες συμβουλές σχετικά με τους κινδύνους." Το έντονο βιντεοπαιχνίδι πρέπει να στοχεύει σε παιδιά με προαρρυθμική καρδιακή διάγνωση και σε κάθε παιδί με ιστορικό συγκοπής καταπόνησης άγνωστης αιτιολογίας. «Επιπλέον, μελλοντικά προγράμματα προσυμπτωματικού ελέγχου για τον εντοπισμό αθλητών που διατρέχουν κίνδυνο για κακοήθεις αρρυθμίες θα πρέπει να περιλαμβάνουν αθλητές που εξετάζονται για συμμετοχή σε eSports».
Πηγή:
Αναφορά:
Lawley, CM, et al. (2022) Απειλητικές για τη ζωή καρδιακές αρρυθμίες και ξαφνικός θάνατος κατά τη διάρκεια ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Μια διεθνής σειρά περιπτώσεων και συστηματική ανασκόπηση. καρδιακό ρυθμό. doi.org/10.1016/j.hrthm.2022.08.003.
.