Tutkimus edistää virtuaaliromantiikan ymmärtämistä
Kansainvälinen tutkijaryhmä on julkaissut artikkelin, jossa esitellään romanttisen antropomorfismin käsite, jossa ei-ihmisagentille annetaan ihmisen kaltaisia ominaisuuksia romanttisessa kontekstissa. Heidän työnsä auttaa edistämään tutkijoiden ymmärrystä virtuaaliromantiikasta. Aiemmissa psykologisissa tutkimuksissa on tutkittu, kuinka ihmisten tarpeet voidaan tyydyttää antropomorfisoitujen tekijöiden avulla, mutta tämä tutkimus on ensimmäinen, joka tutkii virtuaalisia romanttisia suhteita. Tutkimus julkaistiin British Journal of Social Psychology -lehdessä 1. elokuuta 2022. Suurin osa romanttisia suhteita koskevasta tutkimuksesta on keskittynyt ihmisten välisiin sosiaalisiin alueisiin ja...

Tutkimus edistää virtuaaliromantiikan ymmärtämistä
Kansainvälinen tutkijaryhmä on julkaissut artikkelin, jossa esitellään romanttisen antropomorfismin käsite, jossa ei-ihmisagentille annetaan ihmisen kaltaisia ominaisuuksia romanttisessa kontekstissa. Heidän työnsä auttaa edistämään tutkijoiden ymmärrystä virtuaaliromantiikasta. Aiemmissa psykologisissa tutkimuksissa on tutkittu, kuinka ihmisten tarpeet voidaan tyydyttää antropomorfisoitujen tekijöiden avulla, mutta tämä tutkimus on ensimmäinen, joka tutkii virtuaalisia romanttisia suhteita.
Tutkimus julkaistiin British Journal of Social Psychology -lehdessä 1.8.2022.
Suurin osa romanttisten suhteiden tutkimuksesta on keskittynyt ihmisten välisiin sosiaalisiin alueisiin, ja useimmat aiemmat antropomorfismitutkimukset ovat keskittyneet platoniseen antropomorfismiin. Tutkimuksemme auttaa avaamaan uuden kentän, joka kattaa antropomorfismin ja suhdetieteen välisen kuilun."
Mayu Koike, apulaisprofessori, humanististen ja yhteiskuntatieteiden korkeakoulu, Hiroshima University
Virtuaalisilla agenteilla on yhä tärkeämpi rooli nykymaailmassamme. Virtuaaliagentti, jota kutsutaan myös virtuaaliseksi edustajaksi tai chatbotiksi, on ohjelmistosovellus, joka käyttää luonnollisen kielen käsittelyä ja komentosarjavastauksia auttaakseen ihmisiä verkossa. Tyypillisesti virtuaaliset agentit korvaavat ihmistyön, mutta kun nämä agentit monimutkaistuvat, niitä käytetään eri tavoin. Ihmisten romanttinen elämä on tärkeä sosiaalinen alue, jolla virtuaaliagenttien rooli kasvaa. Ihmisen tarve rakastaa ja tulla rakastetuksi on universaali. Suurimman osan ihmiskunnan historiasta tämä merkitsi toista henkilöä – jotakuta rakastaa ja rakastettava takaisin. Mutta nykyään virtuaaliagentti voi täyttää tämän vaatimuksen.
Romanttisissa videopeleissä on virtuaalisia hahmoja, jotka ovat yhä interaktiivisempia ja reagoivampia. Nämä pelit, jotka tarjoavat miljoonille ihmisille mahdollisuuden vaalia, vaalia ja nauttia romanttisesta suhteesta virtuaaliagentin kanssa, ovat kasvussa. Huolimatta näiden pelien nopeasti kasvavasta suosiosta, tutkijat eivät olleet vielä systemaattisesti tutkineet näitä virtuaalisia romansseja.
Kun virtuaaliagentit muuttuvat monimutkaisemmiksi ja vuorovaikutteisemmiksi, ihmiset voivat alkaa pitää niitä pohjimmiltaan samanlaisina kuin muut ihmiset. Kun näin on, suhteet näiden virtuaalisten agenttien kanssa voivat tuntua todellisilta ja aidoilta, jolloin ihmiset tuntevat positiivisia tunteita ja halua jatkaa suhdetta.
Ymmärtääkseen ja tutkiakseen tätä antropomorfismiksi kutsuttua käsitettä paremmin tutkimusryhmä suoritti laboratoriotutkimuksia ja käytti romanttisia videopelejä tutkiakseen, kuinka romanttinen antropomorfismi ennustaa suhteen aitouden, todellisen suhteen halun ja todellisen maailman mielialan ja ihmisten välisen käyttäytymisen.
Heidän ensimmäisessä laboratoriotutkimuksessaan havaittiin, että virtuaaliagentin romanttinen antropomorfismi ennusti ihmisen halun reaalimaailmaan suhteeseen virtuaaliagentin kanssa ja suuremman positiivisen vaikutuksen tunteesta, että virtuaalisen agentin kanssa muodostettu suhde oli aito. Toisessa tutkimuksessaan he toistivat ensimmäisen tutkimuksen tulokset suuremmalla otoksella ja erilaisella romanttisella videopelillä. Heidän kolmas tutkimuksensa toisti kahden ensimmäisen tutkimuksen tulokset, mutta osoitti, että romanttisten videopelien pelaaminen ei voinut ennustaa todellista käyttäytymistä myöhemmässä vuorovaikutuksessa ihmistutkijan kanssa.
Näissä kolmessa tutkimuksessa paljastettu ydinpolku osoitti, että antropomorfismi liittyi tuloksiin, kun ihmiset kokivat yhteyden ja suhteensa virtuaaliseen agenttiin aidoksi. "Tämä havainto viittaa siihen, että se ei ole antropomorfismi sinänsä - antropomorfismin ja tulosten välillä ei ole luotettavaa suoraa yhteyttä - vaan se, miten antropomorfismi ruokkii ihmissuhteiden autenttisuuden kautta, ennustaa halun reaalimaailman suhteeseen virtuaalisen agentin kanssa ja positiivista mielialaa. Yksinkertaisesti sanottuna antropomorfismi luo tunteen aitoudesta, aitouden rakennus puolestaan on vahva parisuhteessa. siteet agenttien kanssa", Koike sanoi. Ryhmän tutkimus tunnistaa ainutlaatuisen tavan, jolla ihmiset löytävät yhteyden nykymaailmassa, ja tarjoaa uusia näkemyksiä antropomorfismin, virtuaalisen vuorovaikutuksen ja suhdetieteen aloista.
Tulevaisuudessa tiimi ehdottaa, että tuleva tutkimus voisi systemaattisesti vaihdella sitä, missä määrin romanttinen kiinnostus todennäköisesti saa aikaan antropomorfismin. "Tämä on tärkeä tulevaisuuden suunta alalle. Lisäksi tulevaisuuden tutkimuksessa olisi hyödyllistä selvittää, vaikuttavatko persoonallisuuden ominaisuudet tai muut yksilölliset erot siihen, osallistuuko ihminen romanttiseen antropomorfismiin", Koike sanoi.
Tutkimusryhmään kuuluvat Mayu Koike Hiroshiman yliopistosta sekä Steve Loughnan ja Sarah CE Stanton Edinburghin yliopistosta.
Tämä tutkimus on rahoitettu Leverhulme Trustin apurahalla.
Lähde:
Viite:
Koike, M., et ai. (2022) Virtually in Love: The Role of Anthropomorphism in Virtual Romantic Relationships. British Journal of Social Psychology. doi.org/10.1111/bjso.12564.
.