IU-forskere bygger et virtuelt miljø for å hjelpe folk å komme seg etter ruslidelser

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Indiana University-forskere kombinerer psykologiske prinsipper med innovativ virtual reality-teknologi for å utvikle en ny oppslukende terapi for personer med rusforstyrrelser. De mottok nylig over 4,9 millioner dollar fra National Institutes of Health og grunnla et IU-tilknyttet oppstartsselskap for å teste og videreutvikle teknologien. Ledet av Brandon Oberlin, en assisterende professor i psykiatri ved IU School of Medicine, har IU-forskere bygget et virtuelt miljø med "fremtidige selvavatarer" for å hjelpe folk til å komme seg etter ruslidelser. Disse avatarene er i naturlig størrelse, fullt animerte og nesten fotorealistiske. Folk kan forestille seg i alternative fremtider med...

Forscher der Indiana University kombinieren psychologische Prinzipien mit innovativer Virtual-Reality-Technologie, um eine neue immersive Therapie für Menschen mit Substanzstörungen zu entwickeln. Sie haben kürzlich über 4,9 Millionen US-Dollar von den National Institutes of Health erhalten und ein mit der IU verbundenes Startup-Unternehmen gegründet, um die Technologie zu testen und weiterzuentwickeln. Unter der Leitung von Brandon Oberlin, einem Assistenzprofessor für Psychiatrie an der IU School of Medicine, haben IU-Forscher eine virtuelle Umgebung mit „zukünftigen Selbst-Avataren“ aufgebaut, um Menschen bei der Genesung von Substanzstörungen zu helfen. Diese Avatare sind lebensgroß, vollständig animiert und nahezu fotorealistisch. Menschen können sich in alternativen Zukünften mit …
Indiana University-forskere kombinerer psykologiske prinsipper med innovativ virtual reality-teknologi for å utvikle en ny oppslukende terapi for personer med rusforstyrrelser. De mottok nylig over 4,9 millioner dollar fra National Institutes of Health og grunnla et IU-tilknyttet oppstartsselskap for å teste og videreutvikle teknologien. Ledet av Brandon Oberlin, en assisterende professor i psykiatri ved IU School of Medicine, har IU-forskere bygget et virtuelt miljø med "fremtidige selvavatarer" for å hjelpe folk til å komme seg etter ruslidelser. Disse avatarene er i naturlig størrelse, fullt animerte og nesten fotorealistiske. Folk kan forestille seg i alternative fremtider med...

IU-forskere bygger et virtuelt miljø for å hjelpe folk å komme seg etter ruslidelser

Indiana University-forskere kombinerer psykologiske prinsipper med innovativ virtual reality-teknologi for å utvikle en ny oppslukende terapi for personer med rusforstyrrelser. De mottok nylig over 4,9 millioner dollar fra National Institutes of Health og grunnla et IU-tilknyttet oppstartsselskap for å teste og videreutvikle teknologien.

Ledet av Brandon Oberlin, en assisterende professor i psykiatri ved IU School of Medicine, har IU-forskere bygget et virtuelt miljø med "fremtidige selvavatarer" for å hjelpe folk til å komme seg etter ruslidelser. Disse avatarene er i naturlig størrelse, fullt animerte og nesten fotorealistiske. Folk kan samtale i en alternativ fremtid med avatarene sine, som snakker med samme stemme og bruker personlig informasjon.

VR-teknologi er klinisk effektiv og blir i økende grad brukt i behandlingen av en rekke psykiske helsetilstander som fobier, posttraumatisk stresslidelse og postkirurgiske smerter. Imidlertid er det ennå ikke mye brukt i intervensjon eller utvinning fra rusforstyrrelser. Ved å utnytte VRs evne til å gi en oppslukende opplevelse som presenterer ellers umulige scenarier, skapte vi en måte for folk å samhandle med forskjellige versjoner av deres fremtidige jeg i sammenheng med rusbruk og restitusjon.»

Brandon Oberlin, assisterende professor i psykiatri, IU School of Medicine

Etter fire år med utvikling og testing i samarbeid med behandlingssentre i Indianapolis, ble pilotstudien til Oberlin og hans kolleger publisert 15. september i Discover Mental Health. Resultatene deres tyder på at virtuell virkelighetssimulering av imaginære virkeligheter kan hjelpe til med å komme seg fra ruslidelser ved å redusere risikoen for tilbakefall og øke deltakernes fremtidige selvtilknytning.

"Denne opplevelsen lar folk i bedring få en personlig tilpasset virtuell opplevelse i en alternativ fremtid som følge av valgene de tar," sa Oberlin. "Vi tror dette kan være en revolusjonerende intervensjon for tidlig utvinning fra rusforstyrrelser, med kanskje enda bredere bruksområder for psykisk helse."

Teknologien er spesielt egnet for personer i tidlig bedring - en avgjørende tid når de har høy risiko for tilbakefall - ettersom de oppslukende opplevelsene kan hjelpe dem å velge langsiktige belønninger fremfor øyeblikkelig tilfredsstillelse ved å utdype forbindelsene med deres fremtidige jeg. sa han.

I løpet av de siste fem månedene mottok Oberlins team mer enn 4,9 millioner dollar fra National Institute of Drug Abuse (NIDA) og National Institute of Alcohol Abuse and Alcoholism (NIAAA), føderale vitenskapelige forskningsinstitutter ved National Institutes of Health (NIH). , inkludert et forskningsstipend på 319 542 USD for Small Business Technology Transfer Fase I for å fremme arbeidet deres.

Tilskuddene vil støtte kliniske studier rettet mot å teste effektiviteten i tilbakefallsforebygging, hjerneaktivering og andre viktige elementer relatert til behandling av rusforstyrrelser, sa Oberlin. For eksempel vil en studie levere virtuelle virkelighetsopplevelser eksternt via trådløse hodesett som deltakerne kan bruke hjemme, ettersom ekstern levering av mentale helseintervensjoner dekker et presserende behov for personer som ikke kan eller ikke vil delta i en personlig klinisk setting.

"Det endelige målet med arbeidet vårt er å utnytte banebrytende VR-teknologi for å levere terapeutiske opplevelser for å støtte tidlig restitusjon – en veldig farlig tid preget av høy risiko for tilbakefall," sa Oberlin. "Fjor året markerte nok en dyster årlig rekord for overdosedødsfall i USA, med over 100 000 estimerte dødsfall. Nye innovasjoner innen behandling og utvinning er et presserende behov, og vi håper at IUs innovative forskningsinnsats vil svare på denne oppfordringen."

Med støtte fra IU Innovation and Commercialization Office, søkte Oberlin om internasjonal patentbeskyttelse for teknologien tidligere i år.

Han var også med på å grunnlegge en ny IU-tilknyttet oppstart kalt Relate XR, LLC med Andrew Nelson, en IU-alumnus og administrerende direktør for Indianapolis-basert virtual reality-oppstart Half Full Nelson, for å fremme utviklingen av teknologien og dens kommersielle potensial.

"Brandons teknologi er en unik tilnærming til behandling av psykiske lidelser som rusforstyrrelser, som lenge har vært en utfordring for individuell velvære og samfunnshelse," sa Simran Trana, assisterende visepresident for IU Innovation and Commercialization Office. "Vi ser frem til å samarbeide med teamet hans for å utvikle og distribuere denne teknologien gjennom Relate XR, utnytte translasjonsfinansiering for innovasjonsforskning for småbedrifter og øke ytterligere investeringer."

Ytterligere forfattere av pilotstudien inkluderer Nelson og Yitong Iris Shen, en IUPUI-student ved Oberlins laboratorium. Det opprinnelige prosjektet ble finansiert av IU School of Medicine Department of Psychiatry og Indiana Clinical and Translational Sciences Institute.

Kilde:

Indiana University

Referanse:

Shen, YI, et al. (2022) Effekter av virtuelle virkelighetsintervensjoner på fremtidig selvkontinuitet og forsinket belønningspreferanse ved gjenoppretting av ruslidelser: resultater fra en pilotstudie. Oppdag mental helse. doi.org/10.1007/s44192-022-00022-1.

.