Raziskovalci IU gradijo virtualno okolje za pomoč ljudem pri okrevanju od motenj uživanja substanc
Raziskovalci z univerze Indiana združujejo psihološka načela z inovativno tehnologijo virtualne resničnosti, da bi razvili novo poglobljeno terapijo za ljudi z motnjami uživanja substanc. Nedavno so od Nacionalnega inštituta za zdravje prejeli več kot 4,9 milijona dolarjev in ustanovili zagonsko podjetje, ki je povezano z IU, da bi preizkusili in nadaljnji razvoj tehnologije. Pod vodstvom Brandona Oberlina, docenta za psihiatrijo na Medicinski fakulteti IU, so raziskovalci IU zgradili virtualno okolje s "prihodnjimi samo-avatarji", ki ljudem pomagajo pri okrevanju po motnjah uživanja substanc. Ti avatarji so v naravni velikosti, popolnoma animirani in skoraj fotorealistični. Ljudje si lahko predstavljajo sebe v alternativnih prihodnostih z...

Raziskovalci IU gradijo virtualno okolje za pomoč ljudem pri okrevanju od motenj uživanja substanc
Raziskovalci z univerze Indiana združujejo psihološka načela z inovativno tehnologijo virtualne resničnosti, da bi razvili novo poglobljeno terapijo za ljudi z motnjami uživanja substanc. Nedavno so od Nacionalnega inštituta za zdravje prejeli več kot 4,9 milijona dolarjev in ustanovili zagonsko podjetje, ki je povezano z IU, da bi preizkusili in nadaljnji razvoj tehnologije.
Pod vodstvom Brandona Oberlina, docenta za psihiatrijo na Medicinski fakulteti IU, so raziskovalci IU zgradili virtualno okolje s "prihodnjimi samo-avatarji", ki ljudem pomagajo pri okrevanju po motnjah uživanja substanc. Ti avatarji so v naravni velikosti, popolnoma animirani in skoraj fotorealistični. Ljudje se lahko v različnih prihodnosti pogovarjajo s svojimi avatarji, ki govorijo z istim glasom in uporabljajo osebne podatke.
Tehnologija VR je klinično učinkovita in se vse pogosteje uporablja pri zdravljenju različnih duševnih stanj, kot so fobije, posttravmatske stresne motnje in bolečine po operacijah. Vendar pa se še ne uporablja široko pri posredovanju ali okrevanju po motnjah uživanja substanc. Z izkoriščanjem zmožnosti VR, da zagotovi poglobljeno izkušnjo, ki predstavlja drugače nemogoče scenarije, smo ustvarili način, da ljudje komunicirajo z različnimi različicami svojega prihodnjega jaza v kontekstu uživanja substanc in okrevanja.«
Brandon Oberlin, docent za psihiatrijo, Medicinska fakulteta IU
Po štirih letih razvoja in testiranja v sodelovanju s centri za zdravljenje v Indianapolisu je bila pilotna študija Oberlina in njegovih sodelavcev objavljena 15. septembra v Discover Mental Health. Njihovi rezultati kažejo, da simulacija navidezne resničnosti namišljene resničnosti lahko pomaga pri okrevanju od motenj uživanja substanc z zmanjšanjem tveganja ponovitve in povečanjem prihodnje samopovezave udeležencev.
"Ta izkušnja ljudem na okrevanju omogoča personalizirano virtualno izkušnjo v alternativni prihodnosti, ki izhaja iz njihovih odločitev," je dejal Oberlin. "Verjamemo, da bi to lahko bil revolucionaren poseg za zgodnje okrevanje od motenj uživanja substanc, z morda celo širšimi aplikacijami za duševno zdravje."
Tehnologija je še posebej primerna za ljudi v zgodnjem okrevanju - ključni čas, ko so izpostavljeni visokemu tveganju ponovitve -, saj jim lahko poglobljene izkušnje pomagajo izbrati dolgoročne nagrade namesto takojšnjega zadovoljstva s poglabljanjem povezav s svojim prihodnjim jazom. je rekel.
V zadnjih petih mesecih je Oberlinova ekipa prejela več kot 4,9 milijona dolarjev od Nacionalnega inštituta za zlorabo drog (NIDA) in Nacionalnega inštituta za zlorabo alkohola in alkoholizem (NIAAA), zveznih znanstvenoraziskovalnih inštitutov Nacionalnega inštituta za zdravje (NIH). , vključno s 319.542 $ štipendijo za raziskave v fazi I prenosa tehnologije za mala podjetja za pospeševanje njihovega dela.
Donacije bodo podprle klinična preskušanja, namenjena testiranju učinkovitosti pri preprečevanju ponovitve bolezni, aktivaciji možganov in drugih pomembnih elementih, povezanih z zdravljenjem motenj zaradi uživanja substanc, je dejal Oberlin. Na primer, ena študija bo zagotovila izkušnje virtualne resničnosti na daljavo prek brezžičnih slušalk, ki jih bodo udeleženci lahko uporabljali doma, saj oddaljena dostava intervencij duševnega zdravja obravnava nujno potrebo ljudi, ki ne morejo ali nočejo sodelovati v osebnem kliničnem okolju.
»Končni cilj našega dela je izkoristiti vrhunsko tehnologijo VR za zagotavljanje terapevtskih izkušenj za podporo zgodnjega okrevanja – zelo nevaren čas, ki ga zaznamuje visoko tveganje ponovitve,« je dejal Oberlin. "Lansko leto je zaznamovalo še en mračen letni rekord glede smrti zaradi prevelikih odmerkov drog v Združenih državah, z več kot 100.000 ocenjenimi smrtnimi primeri. Nove inovacije pri zdravljenju in okrevanju so nujno potrebne in upamo, da bodo inovativna raziskovalna prizadevanja IU odgovorila na ta poziv."
S podporo Urada za inovacije in komercializacijo IU je Oberlin v začetku tega leta vložil zahtevo za mednarodno patentno zaščito za tehnologijo.
Prav tako je soustanovil novo zagonsko podjetje Relate XR, LLC, povezano z IU, z Andrewom Nelsonom, alumnom IU in izvršnim direktorjem zagona virtualne resničnosti Half Full Nelson s sedežem v Indianapolisu, da bi pospešil razvoj tehnologije in njen komercialni potencial.
"Brandonova tehnologija je edinstven pristop k zdravljenju duševnih bolezni, kot so motnje uživanja substanc, ki so že dolgo izziv za dobro počutje posameznika in družbeno zdravje," je dejal Simran Trana, pridruženi podpredsednik urada IU za inovacije in komercializacijo. "Veselimo se sodelovanja z njegovo ekipo pri razvoju in uvajanju te tehnologije prek Relate XR, izkoriščanju translacijskega financiranja za raziskave inovacij v malih podjetjih in zbiranju dodatnih naložb."
Dodatni avtorji pilotne študije so Nelson in Yitong Iris Shen, podiplomski študent IUPUI v Oberlinovem laboratoriju. Prvotni projekt sta financirala Oddelek za psihiatrijo Medicinske fakultete IU in Inštitut za klinične in translacijske znanosti v Indiani.
Vir:
Referenca:
Shen, YI, et al. (2022) Učinki posegov v navidezni resničnosti na prihodnjo samokontinuiteto in preferenco odloženega nagrajevanja pri okrevanju motenj pri uživanju snovi: rezultati pilotne študije. Odkrijte duševno zdravje. doi.org/10.1007/s44192-022-00022-1.
.