印第安纳大学的研究人员正在构建一个虚拟环境来帮助人们从药物滥用障碍中恢复过来

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印第安纳大学的研究人员正在将心理学原理与创新的虚拟现实技术相结合,为患有药物滥用障碍的人开发一种新的沉浸式疗法。他们最近从美国国立卫生研究院获得了超过 490 万美元,并成立了一家印第安纳大学附属初创公司来测试和进一步开发该技术。在印第安纳大学医学院精神病学助理教授布兰登·奥柏林 (Brandon Oberlin) 的带领下,印第安纳大学的研究人员建立了一个具有“未来自我化身”的虚拟环境,以帮助人们从药物滥用障碍中恢复过来。这些化身与真人大小、完全动画且几乎逼真。人们可以想象自己处于另一种未来……

Forscher der Indiana University kombinieren psychologische Prinzipien mit innovativer Virtual-Reality-Technologie, um eine neue immersive Therapie für Menschen mit Substanzstörungen zu entwickeln. Sie haben kürzlich über 4,9 Millionen US-Dollar von den National Institutes of Health erhalten und ein mit der IU verbundenes Startup-Unternehmen gegründet, um die Technologie zu testen und weiterzuentwickeln. Unter der Leitung von Brandon Oberlin, einem Assistenzprofessor für Psychiatrie an der IU School of Medicine, haben IU-Forscher eine virtuelle Umgebung mit „zukünftigen Selbst-Avataren“ aufgebaut, um Menschen bei der Genesung von Substanzstörungen zu helfen. Diese Avatare sind lebensgroß, vollständig animiert und nahezu fotorealistisch. Menschen können sich in alternativen Zukünften mit …
印第安纳大学的研究人员正在将心理学原理与创新的虚拟现实技术相结合,为患有药物滥用障碍的人开发一种新的沉浸式疗法。他们最近从美国国立卫生研究院获得了超过 490 万美元,并成立了一家印第安纳大学附属初创公司来测试和进一步开发该技术。在印第安纳大学医学院精神病学助理教授布兰登·奥柏林 (Brandon Oberlin) 的带领下,印第安纳大学的研究人员建立了一个具有“未来自我化身”的虚拟环境,以帮助人们从药物滥用障碍中恢复过来。这些化身与真人大小、完全动画且几乎逼真。人们可以想象自己处于另一种未来……

印第安纳大学的研究人员正在构建一个虚拟环境来帮助人们从药物滥用障碍中恢复过来

印第安纳大学的研究人员正在将心理学原理与创新的虚拟现实技术相结合,为患有药物滥用障碍的人开发一种新的沉浸式疗法。 他们最近从美国国立卫生研究院获得了超过 490 万美元,并成立了一家印第安纳大学附属初创公司来测试和进一步开发该技术。

在印第安纳大学医学院精神病学助理教授布兰登·奥柏林 (Brandon Oberlin) 的带领下,印第安纳大学的研究人员建立了一个具有“未来自我化身”的虚拟环境,以帮助人们从药物滥用障碍中恢复过来。 这些化身与真人大小、完全动画且几乎逼真。 人们可以在交替的未来中与他们的化身交谈,化身用相同的声音说话并使用个人信息。

VR技术在临床上非常有效,并且越来越多地用于治疗各种心理健康状况,例如恐惧症、创伤后应激障碍和手术后疼痛。然而,它尚未广泛用于药物滥用障碍的干预或恢复。 利用虚拟现实提供沉浸式体验的能力,呈现不可能的场景,我们创造了一种方式,让人们在物质使用和恢复的背景下与未来的不同版本的自己进行互动。”

Brandon Oberlin,印第安纳大学医学院精神病学助理教授

经过与印第安纳波利斯治疗中心合作四年的开发和测试,Oberlin 及其同事的试点研究于 9 月 15 日发表在《发现心理健康》杂志上。 他们的结果表明,对想象现实的虚拟现实模拟可以通过降低复发风险和增加参与者未来的自我联系来帮助从药物滥用障碍中恢复。

奥柏林说:“这种体验使康复中的人们能够在他们做出的选择的替代未来中获得个性化的虚拟体验。” “我们相信这可能是药物滥用障碍早期康复的革命性干预措施,也许具有更广泛的心理健康应用。”

该技术特别适合处于早期康复阶段的人——这是他们复发风险很高的关键时期——因为沉浸式体验可以帮助他们通过加深与未来自我的联系来选择长期奖励而不是即时满足。他说。

在过去的五个月里,Oberlin 的团队从美国国立卫生研究院 (NIH) 的联邦科研机构国家药物滥用研究所 (NIDA) 和国家酒精滥用和酒精中毒研究所 (NIAAA) 获得了超过 490 万美元的资助。 ,包括 319,542 美元的小型企业技术转让第一阶段研究补助金,以推进他们的工作。

奥柏林说,这笔赠款将支持临床试验,旨在测试预防复发、大脑激活以及与药物滥用障碍治疗相关的其他重要因素的有效性。 例如,一项研究将通过参与者可以在家中使用的无线耳机远程提供虚拟现实体验,因为远程提供心理健康干预措施解决了无法或不愿意参与现场临床环境的人们的迫切需求。

奥柏林说:“我们工作的最终目标是利用尖端的 VR 技术提供治疗体验,以支持早期康复——这是一个非常危险的时期,复发风险很高。” “去年,美国药物过量死亡人数再创新高,估计死亡人数超过 10 万人。迫切需要治疗和康复方面的新创新,我们希望印第安纳大学的创新研究工作能够回应这一呼吁。”

在印第安纳大学创新和商业化办公室的支持下,Oberlin 今年早些时候为该技术申请了国际专利保护。

他还与印第安纳大学校友、印第安纳波利斯虚拟现实初创公司 Half Full Nelson 的首席执行官 Andrew Nelson 共同创立了一家名为 Relate XR, LLC 的印第安纳大学附属初创公司,以推进该技术的发展及其商业潜力。

印第安纳大学创新和商业化办公室副总裁西姆兰·特拉纳 (Simran Trana) 表示:“布兰登的技术是治疗药物滥用等精神疾病的独特方法,这些疾病长期以来一直对个人福祉和社会健康构成挑战。” “我们期待与他的团队合作,通过 Relate XR 开发和部署这项技术,利用小型企业创新研究的转化资金并筹集额外投资。”

该试点研究的其他作者包括 Nelson 和 Oberlin 实验室 IUPUI 研究生 Yitong Iris Shen。 最初的项目由印第安纳大学医学院精神病学系和印第安纳临床与转化科学研究所资助。

来源:

印第安纳大学

参考:

沉易,等。 (2022) 虚拟现实干预对药物使用障碍康复中未来自我连续性和延迟奖励偏好的影响:试点研究的结果。 发现心理健康。 doi.org/10.1007/s44192-022-00022-1