A VR távoli együttműködési rendszer lehetővé teszi a felhasználói élmény megosztását útközben anélkül, hogy VR-betegséget okozna

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

A Tokiói Metropolitan Egyetem kutatói kifejlesztettek egy virtuális valóság (VR) távoli együttműködési rendszert, amely lehetővé teszi a Segway-felhasználók számára, hogy ne csak a látottakat osszák meg, hanem a mozgás közbeni gyorsulás érzését is. A kamerákkal és gyorsulásmérőkkel felszerelt sofőrök VR-headsetet viselő, módosított kerekesszékben kommunikálhatják érzéseiket egy távoli felhasználóval. A felhasználói felmérések a VR-betegségek jelentős csökkenését mutatták ki, és jobb élményt ígértek a távoli együttműködési tevékenységekhez. A virtuális valóság (VR) technológia rohamosan fejlődik, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy megtapasztalják és megosszák egy magával ragadó 3D-s környezetet. A távmunka egyik legnagyobb előnye...

Forscher der Tokyo Metropolitan University haben ein Remote-Collaboration-System für virtuelle Realität (VR) entwickelt, mit dem Benutzer auf Segways nicht nur das teilen können, was sie sehen, sondern auch das Gefühl der Beschleunigung, während sie sich bewegen. Fahrer, die mit Kameras und Beschleunigungsmessern ausgestattet sind, können einem entfernten Benutzer auf einem modifizierten Rollstuhl, der ein VR-Headset trägt, ihre Empfindungen mitteilen. Benutzerumfragen zeigten eine signifikante Verringerung der VR-Krankheit und versprachen ein besseres Erlebnis für Remote-Zusammenarbeitsaktivitäten. Die Virtual-Reality-Technologie (VR) macht schnelle Fortschritte und ermöglicht es Benutzern, eine immersive 3D-Umgebung zu erleben und zu teilen. Einer der größten Vorteile im Bereich der Fernarbeit ist …
A Tokiói Metropolitan Egyetem kutatói kifejlesztettek egy virtuális valóság (VR) távoli együttműködési rendszert, amely lehetővé teszi a Segway-felhasználók számára, hogy ne csak a látottakat osszák meg, hanem a mozgás közbeni gyorsulás érzését is. A kamerákkal és gyorsulásmérőkkel felszerelt sofőrök VR-headsetet viselő, módosított kerekesszékben kommunikálhatják érzéseiket egy távoli felhasználóval. A felhasználói felmérések a VR-betegségek jelentős csökkenését mutatták ki, és jobb élményt ígértek a távoli együttműködési tevékenységekhez. A virtuális valóság (VR) technológia rohamosan fejlődik, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy megtapasztalják és megosszák egy magával ragadó 3D-s környezetet. A távmunka egyik legnagyobb előnye...

A VR távoli együttműködési rendszer lehetővé teszi a felhasználói élmény megosztását útközben anélkül, hogy VR-betegséget okozna

A Tokiói Metropolitan Egyetem kutatói kifejlesztettek egy virtuális valóság (VR) távoli együttműködési rendszert, amely lehetővé teszi a Segway-felhasználók számára, hogy ne csak a látottakat osszák meg, hanem a mozgás közbeni gyorsulás érzését is. A kamerákkal és gyorsulásmérőkkel felszerelt sofőrök VR-headsetet viselő, módosított kerekesszékben kommunikálhatják érzéseiket egy távoli felhasználóval. A felhasználói felmérések a VR-betegségek jelentős csökkenését mutatták ki, és jobb élményt ígértek a távoli együttműködési tevékenységekhez.

A virtuális valóság (VR) technológia rohamosan fejlődik, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy megtapasztalják és megosszák egy magával ragadó 3D-s környezetet. A távmunka egyik legnagyobb előnye, hogy a különböző helyeken dolgozó alkalmazottak valós időben megoszthatják egymással, amit látnak és hallanak. Az egyik példa a személyes mobileszközöket használó nagy raktárakban, gyárakban és építkezéseken. A sofőrök könnyedén lefedhetnek nagy területeket, és valós időben jelenthetik a problémákat egy távoli kollégának. Egy jelentős hátrány azonban tönkreteheti az egész élményt: a VR-betegség. A VR-betegség egyfajta utazási betegség, amely akkor fordul elő, amikor a felhasználók „mozgást” látnak a fejhallgatójukon keresztül anélkül, hogy ténylegesen mozognának. A tünetek közé tartozik a fejfájás, hányinger és néha hányás. A probléma különösen akut a fenti példában, amikor a tapasztalatot megosztó személy elköltözik.

A probléma megkerülésére a Tokiói Metropolitan Egyetem kutatói Vibol Yem adjunktus vezetésével olyan rendszert fejlesztettek ki, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy ne csak a látottakat, hanem a mozgás érzését is megosszák egymással. A Segway-re, mint egy széles körben használt személyi mobilitási járműre összpontosítva két 3D kamerát és egy sor gyorsulásmérőt szereltek fel, amelyek nemcsak a vizuális jeleket mérik, hanem a jármű gyorsulásával kapcsolatos részletes információkat is. Ezt az interneten keresztül küldték vissza egy távoli felhasználónak, aki VR headsetet viselt egy módosított kerekesszéken, amelyhez külön motorok vannak a kerekekhez csatlakoztatva. Ahogy a Segway használója gyorsult, a kerekesszék is gyorsult, így a távoli felhasználók nemcsak ugyanazt a tájat láthatták, hanem ugyanazt a gyorsulást is érezhetik. Természetesen a kerekesszék nem tehette meg azt a távolságot, mint a Segway; finoman visszahelyezték eredeti helyzetébe, amikor a Segway nem gyorsított.

A csapat úgy tette próbára készülékét, hogy önkénteseket kért fel, hogy legyenek távoli felhasználók, és értékeljék tapasztalataikat. A mozgásérzékelés hozzáadásával 54%-kal csökkent a VR-betegség előfordulása, kiváló felhasználói élmény mellett. Felhívták a figyelmet az információk visszaküldésének módjára vonatkozó finomságokra is. A felhasználók például azt találták a legjobbnak, ha a vizuális jelek által sugallt gyorsulás körülbelül 60%-át visszacsatolták a kerekekre, nagyrészt a vesztibuláris rendszer érzékenysége miatt (hogyan érzékeljük az egyensúlyt, a tájékozódást és a mozgást) a látásunkhoz képest.

Bár még szükség van fejlesztésekre, a csapat rendszere izgalmas új lehetőségeket ígér a távoli együttműködéshez, és megszabadítja a távoli felhasználókat a VR-technológia egyik jelentős hátrányától.

Ezt a munkát a Tokiói Metropolitan Egyetem Local-5GProject, MIC/SCOPE # 191603003 és a JSPS KAKENHI 18H04118 számú támogatása támogatta.

Forrás:

Tokiói Metropolitan Egyetem

Referencia:

Yem, V. et al. (2022) Jármű utazási érzések megosztó rendszere sztereoszkópikus 3D-s vizuális érzékeléssel és vibro-vestibularis visszajelzéssel a magával ragadó távoli együttműködéshez. Fejlett robotika. doi.org/10.1080/01691864.2022.2129033.

.